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aprendo brincando, jogos pedagógicos direcionados para a educação lúdica com as crianças.
esse blog fui criado inicialmente com a intenção de um trabalho da faculdade, mas com o tempo percebi que ele seria de grande ajuda para muita gente auxiliando na educação das nossas crianças.
sexta-feira, 13 de maio de 2016
Dominó dos cálculos
Objetivo: compreender as operações da matemática
Como funciona: embaralha o jogo, e cada jogador tem ciência que as combinações das pedras de dominó é o resultado de cada continha contida nas pedras. Ganha o jogador que ficar sem pedras mais rápido.
Pode ser adaptado de diversas maneiras para atingir o objetivo de estudo para toda faixa etária. Desde a utilização das quatro operações matemáticas até o entendimento de elementos geométricos euclidianos. Podem ser elaborados em cartolinas, papelão ou papel e posteriormente plastificados, além do próprio E.V.A..
Jogo das fichas:
objetivo geral: desenvolver as capacidades de raciocínio de cada aluno.
Material: fichas com continhas.
Como jogar:
A classe será dividida em 2 grupos. Um aluno apresentará uma ficha com o fato e outro aluno falará o resultado. Quem errar terá que pagar prenda, cantar, fazer imitação, recitar, etc... Um aluno de cada grupo irá marcando no quadro de acertos. Será vencedor o grupo que conseguir maior número de acertos.
Sacolinha de fatos:
objetivo geral: fixar o conteúdo estudado sobre as operações.
Material: cartões com os fatos em nível dos alunos e sacola.
Como jogar:
4 a 6 jogadores ou turma dividida em equipes. Cada criança sorteia um cartão e fala o resultado. Se ela acertar, guarda o cartão consigo. Se errar, coloca o cartão novamente na sacola. Será vencedor o aluno que ficar com maior número de cartões.
quarta-feira, 13 de maio de 2015
Jogo de cartas matemáticas
JOGO DE CARTAS MATEMÁTICAS
Público Alvo: 5º ano
Público Alvo: 5º ano
Disciplina: Matemática
Material Utilizado:
Papel Cartão ou cartolina.
Pincel Atômico ou canetas hidro cor, com três cores diferentes.
Régua.
Tesoura.
Cola.
Lápis.
Caixinha de remédios, ou de perfume.
Como fazer:
Recortar um retângulo de papel cartão ou cartolina dobre-o como uma persiana.
Cole as beiradas com as tiras do mesmo papel que será feito o porta-cartas.
No espaço de cima do porta-cartas, coloca-se o sinal de multiplicação, deixe um espaço e coloque o sinal de igual, no espaço abaixo faça o mesmo, só com o sinal de divisão.
Pegue a caixinha de remédio ou de perfume e cole na traseira do porta-cartas para que ele permaneça em pé, e para guardar as cartas ao final do jogo.
Objetivo: Estimular o aluno a compreender as
operações matemáticas, de forma divertida e mais atraente.
Desenvolver o raciocínio lógico, o cálculo mental e
o entendimento das operações matemáticas mais difíceis.
Número de aulas: uma
Número de aulas: uma
Números de Participantes: três alunos
Regras do Jogo:
As regras são bem simples, cada participante
receberá nove cartas com as multiplicações ou divisões, onde uma é o inverso da
outra.
Joga-se o dado para ver quem começa, depois de
iniciada, o próximo será da esquerda para a direita de quem iniciou.
As multiplicações
ou divisões poderão ser aquelas onde os alunos tem maior dificuldade em
aprender, neste caso de 7, 8, 9.
Cada aluno fica com nove cartas, e o restante volta
para o monte.
O jogo, se o primeiro jogador, jogar a carta do
resultado (cinza), a operação será de divisão, mas se a carta for multiplicando
(azul), ou a carta for multiplicador (laranja), então esta será de
multiplicação.
Observação: O último da rodada deverá responder à
questão e colocar a carta correspondente a resposta correta, se errar pega mais
uma carta. Quem não tiver a carta para continuar a operação, pegará no monte
até achar a carta correspondente ao resultado.
Ganha quem ficar sem
cartas primeiro, ou com menos cartas na mão.
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